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VELUX DIT VAYŪ SONORE

Neuf instruments qui jouent dans le navigateur. On les joue avec les mains devant la caméra, avec le ciel d'une fenêtre, une vidéo, un dessin, du code, la souris ou le clavier. Choisissez une carte pour ouvrir l'instrument.

9 instrumentsWeb AudioChrome ou Edge conseilléSon et caméra à autoriser
CaméraDeux mains

Synthé à mains nues

Levez de 1 à 5 doigts pour choisir l'accord. L'autre main monte ou baisse le filtre et pince pour régler le volume.

I · V · vi · IV · iifiltre7e
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CaméraIndex

Harpe laser

Traversez les faisceaux du bout des doigts. Plus le geste est rapide, plus la corde sonne fort ; le haut du cadre rend le son plus brillant.

Karplus-Strongpentatoniquehijaz
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CaméraSouris

Séquenceur à gestes

Pincez pouce et index sur une case pour l'allumer, glissez pour peindre une ligne. Poing fermé : lecture ou pause.

16 pas × 8 pistes60–180 BPMswing
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CaméraVidéoDémo

Mozaïk

L'image devient une partition. Chaque gros pixel est une note : sa ligne donne la hauteur, sa couleur le timbre, sa lumière le volume.

pixel = note8 gammeschaos total
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CaméraVidéoDémo

Fenêtre sonore

Posez la caméra face à une fenêtre. La lumière choisit l'accord, les nuages font respirer la nappe, un oiseau qui passe fait sonner une cloche.

ambiant6 voixventtoute la journée
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SourisTactileCaméra

Dessiner l'onde

Tracez une ligne, elle devient la forme d'onde du clavier. Un trait lisse sonne doux, un zigzag grince, une spirale devient étrange.

forme d'onde32 harmoniquesmémoires
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ClavierCode

Coder la musique

Du code qui joue en boucle : polyrythmes qui dérivent, gamelan imaginaire, bytebeat, glitch. Changez une valeur, relancez, le motif mute sans s'arrêter.

Strudelpolyrythmesbytebeatmicrotonal
Coder
SourisClavier

Velux Sonore

Un synthétiseur modulaire : oscillateurs, filtre, enveloppe ADSR, LFO et arpégiateur. Partagez un son sous forme de code.

OSCLFOpavé XYcode partage
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En atelier
Fichiers audioSouris

SonForge

Chargez deux sons sur deux axes, puis glissez entre eux pour forger le résultat. Grain, glitch, delay, réverbération, puis export WAV.

grainbitcrushgel spectralWAV
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